Man of Steel
★★★★☆

Cada uno ve las películas cuando puede y yo acabo de terminar con Man of Steel, la última versión de Supermán dirigida por Zack Snyder, conocido por ser también director de la película 300.

Man of Steel - Cover

Poster de Man of Steel, Supermán según Zack Snyder

hace ya bastante que estrenaron la película pero tenía ganas de verla y hoy ha sido mi oportunidad. Mi opinión no es mala. El filme es un continuo espectáculo de explosiones y asombrosos efectos especiales. Prácticamente daca uno de los minutos de metraje pueden utilizarse para crear un trailer. Las imágenes son espectaculares y también la nueva concepción de Kripton. La ambientación en general es fantástica.

Man of Steel - Shot

El excesivo protagonismo de la acción deja poco espacio para el desarrollo del argumento

El hecho de que la acción sea tan abundante y de buena calidad tiene como contrapartida que queda poco tiempo para el drama. En los 140 minutos de película no queda lugar para el suspense y el desarrollo de los personajes. Eso sí, al menos también nos hemos librado de ciertos personajes tópicos y sus absurdas bromas que más que hacer gracia sacan de quicio.

En definitiva, Man of Steel me parece una película más que decente y que proporciona un entretenimiento muy digno.

Después del éxito de las dos versiones anteriores, y aprovechando el lanzamiento del iPhone 5S y su gran potencia, ChAIR presenta Infinity Blade III. Después de haber jugado las dos versiones anteriores y haberlas disfrutado de manera considerable, he decidido probar la tercera entrega (1.0.4).

Infinity Blade III - Art

Poster de Infinity Blade III con los dos personajes jugables, Siris y Isa

Después de varias semanas he podido completarlo y forjar una desafortunada opinión. El juego está bien, entretiene, pero para su precio y después del tiempo que ha pasado desde IB II, esperaba algo más contundente y mucho más completo.

Hay pocas diferencias con el anterior y, algunas de ellas, son a peor.
Los modelos de los enemigos son casi todos los mismos y los gráficos son prácticamente iguales. Han añadido un segundo personaje pero no ha aumentado el número de objetos y equipaciones. Es prácticamente un IB2 reciclado, con más número de escenarios (aunque mucho más cortos), pero la misma mecánica. Sencillamente parece el mismo juego. Después del salto del IB original a IB2, que fue abismal, este se queda corto.

Infinity Blade III - Screen shot

Imagen de un combate en Infinity Blade III. Se aprecia la similitud de los gráficos con la versión anterior

En mi opinión, lo peor es la linealidad de los escenarios. No hay rutas alternativas y no puedes explorar los mundos a tu antojo. Es todo el rato ir para delante, sin tener muchas más opciones. Y además no puedes volver a un mundo sin pasar de nuevo por el juego completo, incluídas las cinemáticas, que no se pueden saltar.

Está bien poder jugar con el otro personaje, Isa, pero el resto de las novedades son insulsas. Las pociones no dan mucho de sí. La mejora de armas es un extra sin importancia y el árbol de habilidades es de risa. Estas podían haberse ido eligiendo de una manera más compleja y ramificada, como en un RPG. Pero en vez de eso simplemente "nos tocan", porque van prácticamente una detrás de otra. Por mucho que te interese una habilidad, no puedes ir a por ella si quieres un personaje medianamente equilibrado.

La excesiva publicidad con la presentación del iPhone 5S ha elevado mucho las expectativas. Da la impresión que tras la cancelación de IB: Dungeons hayan desarrollado este juego a toda prisa para poder aprovechar las Keynote de Apple. Sinceramente, espero que saquen un DLC pronto con muchos extras porque no vale los 6€ que cobran por él ni de lejos.

Elysium
★★★★☆

Elysium es la última película de Neill Blomkamp y, después de lo que disfruté Distrito 9, tenía que ir al cine a verla. Esta última puso el listón tan alto que no esperaba que la nueva estuviese a la altura. Sin embargo, teniendo claro a qué iba al cine, no me decepcionó lo más mínimo.

Elysium - Cover

Poster de Elysium, lo nuevo de Neill Blomkamp

Los efectos visuales están muy logrados. Parece ya una firma del director. En las dos películas los efectos están totalmente integrados y a penas se nota la gran cantidad de imágenes generadas por ordenador que hay. Visualmente es espectacular.

El argumento es su parte floja, como pasa en la mayoría de las películas de Hollywood. Sin embargo Elysium tire unas pretensiones que no logra alcanzar. Su intento de hacerse valer mediante una crítica a los problemas relacionados con la inmigración y la distribución de la riqueza es en vano. Al contrario que Distrito 9, está "crítica social" es meramente superficial y no consigue camuflar una película de acción. Además los personajes están poco desarrollados y la línea argumental es muy predecible y peca de caer en los tópicos norteamericanos de siempre. El héroe que salva al mundo no suele ser el protagonista de las grandes películas.

Elysium - Shot

La película cuenta con unos espectaculares effectos especiales muy bien integrados

Pero al final y con todo, Elysium es un filme muy entretenido, con buenas escenas de acción y que proporciona momentos de gran disfrute audiovisual. No es tan buena como su predecesora ni de lejos, pero cumple perfectamente como buen entretenimiento.

Oblivion
★★★☆☆

Este parece ser el año de las películas de ciencia ficción y el primero en estrenar es Tom Cruise con Oblivion.

Oblivion - Cover

Poster de Oblivion, lo nuevo de Tom Cruise

El filme es bastante entretenido. Me queda un sabor agridulce pues, tras ver el trailer, esperaba algo totalmente diferente. Ni mejor ni peor, diferente. La verdad es que la película me sorprendió bastante. Pese a la manía que tiene Tom Cruise de salvar el mundo y lo plagadas de tópicos que están sus películas, Oblivion sorprende en algunos momentos. Sin embargo creo que se le podía haber sacado mucho más partido a todo lo que compone la película. La ambientación, sobretodo, daba partido para una trama mucho más compleja y desarrollada.

En definitiva, Oblivion es una película entretenida y agradable a la vista que cumple con su propósito.

Apple lanzó recientemente su nuevo sistema operativo Mountain Lion y con él el nuevo navegador, Safari 6.0. Lo he probado pero lamentablemente, en una clara política para obligar al usuario a actualizarse, Apple ha capado drásticamente las prestaciones de la aplicación.

No todos los usuarios disponen de un ordenador nuevecito para poder permitirse la actualización del sistema. Otros no quieren hacerlo debido a que muchos programas pueden no funcionar durante los primeros meses. Sin embargo Apple no cede, las únicas "mejoras" que estos usuarios pueden disfrutar son el campo unificado de búsqueda y de navegación y las nuevas pestañas. Además tienen que lamentar la desaparición de la ventana de Actividad en pos de un Inspector Web mejorado.

Safari 6.0 - Tab View

Apariencia del Tab View del nuevo safari. Se aprecian los botones de compartir, iCloud y el nuevo campo unificado de búsqueda.

Copiando al navegador de Google ahora las búsquedas se escriben en el mismo campo de texto que las direcciones. Este cambio genera opiniones de todo tipo, a nosotros no nos disgusta, pero de todos modos, es lo que hay. Por otro lado, las nuevas pestañas son gigantescas. Como siempre, Apple no deja al usuario decidir lo que quiere y no queda más remedio que adaptarse al nuevo entorno. Nos encontramos con que en un iMac de 24" con Safari a pantalla completa y 2 pestañas abiertas tenemos 12" de separación entre los botones para cerrarlas. Ya no se puede situar el cursor sobre la X de la primera pestaña y sin moverlo cerrarlas todas porque su tamaño es variable dependiendo del número de ellas que tengamos abiertas.

Ante esto Apple ofrece un gesto multitouch, para los que dispongan de esta tecnología, que permite pasar de una pestaña a otra de forma similar a como se hace en iOS. Lamentablemente esta opción sólo está disponible con Mountain Lion. Lo mismo sucede con el botón de compartir o el de iCloud, que nos permite continuar leyendo en nuestro dispositivo portátil la misma web que tenemos en el ordenador.

Al parecer la compañía sigue en esta nueva línea y para sacar provecho a sus productos es necesario un ordenador último modelo, con el último sistema operativo es decir, pagar. Ademas no deja nada a la elección del usuario que ha de aceptarlo todo como venga dado de fábrica sin poder personalizar las interfaces lo más mínimo.

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